Goals: beta-zahlen enttäuschen – hype verpasst?
Die Fußballwelt hält den Atem an, wenn ein neuer Herausforderer für den etablierten Platzhirschen EA SPORTS FC auftaucht. GOALS, das ambitionierte Projekt von Strikerz Inc., versprach einen frischen Wind und eine Offensivbewegung im Fußballspielmarkt. Doch die Zahlen der kürzlich abgelaufenen Open Beta lassen nun Zweifel aufkommen: Hat GOALS den Hype verpasst?
Weniger partien, weniger feuer?
Nach drei Wochen in der Open-Beta-Phase hat Strikerz Inc. die Zahlen vorgelegt, und die sind ernüchternd. 2,6 Millionen Partien wurden absolviert – eine Zahl, die auf den ersten Blick beeindruckend wirken mag. Aber im Vergleich steht sie in einem desastösen Verhältnis zur Open Beta von UFL vor zwei Jahren. Damals spielten Tester allein an einem Wochenende rund 5,5 Millionen Begegnungen. Das ist mehr als doppelt so viel!
Die Marketingstrategie von Strikerz Inc. wirkte anfangs mutig: Ein Trailer, der die Konkurrenz frontal attackierte, sorgte für Aufsehen. Doch die fehlende Reichweite von einflussreichen Content Creatorn, wie sie UFL erfolgreich nutzen konnte, scheint dem Projekt nun auf die Füße zu fallen. Während UFL damals mit der Unterstützung von Elias 'EliasN97' Nerlich und Nick 'NickRTFM' Bartels für Furore sorgte, blieb GOALS im Vergleich deutlich blasser.

Torgefahr und modus-präferenzen
Ein kleiner Lichtblick: Die Spiele von GOALS waren torreich. 7,3 Millionen Tore fielen in 2,6 Millionen Partien – ein Durchschnitt von 2,8 Toren pro Spiel. Das übertrifft die Werte von UFL damals deutlich (10 Millionen Tore in 5,5 Millionen Spielen entsprachen nur 1,8 Toren pro Partie). Allerdings liegt selbst dieser Wert vermutlich noch deutlich unter dem, was man in der Weekend League von FC 26 findet.
Insgesamt nahmen 265.830 Spieler an der Open Beta teil, die insgesamt 663.561 Stunden investierten – rund zweieinhalb Stunden pro Tester. Der beliebteste Modus war mit großem Abstand der Ranked-Modus (50 Prozent der Spiele), gefolgt von Friendlies (17 Prozent), Knockout (15 Prozent), Quickplay (11 Prozent) und Tournament (7 Prozent). Deutschland belegt mit 10.272 Testern den siebten Rang – deutlich hinter den Top 5, die UFL erreichte.
GOALS ist mittlerweile wieder offline, und ein offizielles Release-Datum steht noch aus. Die Entwickler bedanken sich für das Feedback der Tester und sprechen von einem
